Clash 客户端不堆砌花哨功能,只把「协议兼容、规则分流、连接稳定」这三件事做到极致。SS、V2Ray、Trojan 全协议在一个内核里同时运行,从此告别多软件并存的年代。
依据域名后缀(DOMAIN-SUFFIX)、IP 段(IP-CIDR)、GeoIP 数据库乃至正则关键词,为每一条请求单独判定去向。国内站点直连保速、境外服务自动走节点,办公与娱乐流量互不打扰。
Shadowsocks、ShadowsocksR、VMess、VLESS、Trojan、Trojan-Go、Hysteria2、Snell 全部内置,同时向下兼容 SOCKS5 与 HTTP(S)。机场换了协议不用换软件,粘贴订阅即可自动识别。
支持 DoH / DoT 加密解析,从源头堵住 DNS 污染与泄漏。Fake-IP 模式跳过真实解析的等待过程,网页首次打开几乎无延迟,配合节点测速可长期保持低延迟连接。
源码完全公开并遵循 GPL-3.0 协议,由全球开发者社区持续审计。没有后门、没有广告弹窗、没有埋点上报,流量走向完全由你自己的规则文件决定。
同样是免费代理工具,能力边界却相差很多。把三种常见方案放在一起看,差距一目了然——Clash 客户端是唯一能同时覆盖全协议、全平台、系统级流量的一站式选择。
机场订阅换了协议,不必再换一款软件。Clash 客户端在同一个内核里同时解析 Shadowsocks、VMess、Trojan 与 Hysteria2 等节点类型,粘贴订阅链接后自动识别、自动归类、自动生成策略组与规则,真正实现一站式的免费代理工具体验。
查看完整协议支持清单免费代理工具好不好用,一半看协议支持,另一半看订阅维护是否足够省事。Clash 客户端的订阅体系可以自动完成更新、测速、分组与故障转移,粘一次链接,后面基本不用再管。
把机场提供的 Clash 订阅地址粘贴进客户端,节点、策略组、分流规则会一次性全部同步完成,无需逐条手工添加服务器信息。
可设置每 6 小时、12 小时或 24 小时自动拉取一次订阅,机场新增线路、调整端口后,客户端会静默完成刷新,不会打断正在进行的连接。
内置 URL 测速与延迟探测,一键即可为全部节点排序。策略组可设置为「自动选择」,始终把当前延迟最低的节点分配给流量,免去手动切换的麻烦。
当首选节点不可用时,故障转移策略组会自动切到备用线路,连接不会中断。多节点场景下还能启用负载均衡,把并发请求分散到不同出口。
订阅由你自行选择的服务商提供,Clash 客户端只负责解析与调度,不绑定任何特定服务商。
从个人科学上网到企业全屋网关,从日常浏览到接口联调,Clash 在不同场景下都能找到恰当的位置
把机场提供的订阅链接粘贴进客户端,节点列表会自动同步出现。规则模式开启后,访问 Google、YouTube、X、GitHub 等站点走代理节点,国内网站与局域网设备保持直连不绕路。节点延迟一键测速,最快的线路自动顶到列表最前,日常使用几乎不需要再手动切换。
接口联调时经常需要让某个域名单独走特定出口。Clash 客户端提供完善的 RESTful API 与 Web 控制面板,规则可热更新、连接可实时查看、日志可按请求追踪。配合 TUN 模式接管全部 TCP/UDP 流量,调试体验比传统抓包代理更干净,也是替代 Proxifier 的强力技术选项。
把 Clash 客户端部署在软路由或内网服务器上,以 TProxy 透明代理模式接管整个局域网的出站请求,PC、手机、电视盒子无需逐个安装客户端。多出口节点可做负载均衡与故障切换,适合需要长期稳定访问境外 SaaS 服务的跨国团队与居家全屋代理需求。
Clash 内核跨平台通用,社区开发者在核心之上构建了各系统的图形界面,按你的设备选择即可。
Clash 客户端对硬件要求不高,近五年内的设备基本都能流畅运行。下方列出各平台推荐的最低系统版本与常见架构,下载前可快速核对。
没有任何代理工具使用经验,也能在五分钟内完成第一次配置
Windows 用户推荐 Clash Verge Rev,macOS 用户可选 ClashX Pro 或 Clash Verge,Android 用户推荐 Clash for Android,Linux 与软路由场景可直接使用 Mihomo 核心。本站收录的安装包均来自官方渠道,无需访问 GitHub 即可安全获取。
前往客户端下载页打开客户端进入「订阅 / Profiles」页面,把机场提供的订阅链接粘贴进输入框并确认下载。Clash 会自动解析 Shadowsocks、VMess、Trojan、Hysteria2 等全部节点类型,并同步策略组与分流规则,无需手动填写任何服务器参数。
在客户端顶部把模式切到「规则(Rule)」,随后打开「系统代理」开关(需要接管游戏、命令行等全部流量时改用 TUN 模式)。Clash 客户端会自动接管设备出站请求——国内站点直连保速,境外服务走代理节点,加密传输全程守护隐私,配置到此完成。
查看完整图文教程从刚接触代理工具的新手,到维护整栋楼网络的老手,大家对它的评价往往落在同一句话上:装完之后,基本就忘了它的存在。
之前为了同时用 SS 和 Trojan 节点,电脑上装了三四个客户端,切换起来特别乱。换成 Clash 之后一个软件全搞定,订阅一粘就自动分类,规则模式开着也基本不用管,国内外网站各走各的。
做跨境项目联调,经常要单独给某个域名指定出口。Clash 的规则文件写起来很直观,改完热更新就生效,配合连接日志排查问题比以前用抓包工具快很多。TUN 模式连命令行工具的流量也能接管,省心。
家里软路由上跑的是 Mihomo 核心,配了 TProxy 之后全屋设备都不用单独装客户端,电视盒子也能直接看境外流媒体。手机在外面用 Clash for Android,配置文件还能跟家里保持一致,挺方便。
最看重的是开源和干净。之前用过一些来路不明的代理工具,装完弹广告、偷偷跑流量,卸载都卸不干净。Clash 客户端源码公开可查,装完就安安静静在后台跑,这种踏实感很难得。
关于下载、全协议支持、订阅导入与连接稳定,这里有你想知道的答案
完全免费。Clash 内核以 GPL-3.0 开源协议发布,本站收录的客户端同样全部免费,长期更新维护,不存在功能阉割或隐藏收费。需要说明的是:Clash 客户端本身是代理工具,使用前你需要自备代理服务(例如购买机场订阅),这部分费用来自服务商,与 Clash 客户端无关。
SS(Shadowsocks)、V2Ray、Trojan 属于「加密代理协议」,而 Clash 客户端是「能同时运行这些协议的代理工具」。装了 Clash 客户端,就不必再额外安装 SS 客户端或 V2RayN——它在一个内核里同时支持 SS / SSR / VMess / VLESS / Trojan / Hysteria2 / Snell / SOCKS5,这正是「全协议支持」的含义。
以 Clash Verge Rev 为例:打开客户端,点击左侧「订阅」菜单,在顶部输入框粘贴机场提供的订阅链接,回车后等待节点同步完成即可。建议同时开启「自动更新」,按设定频率自动刷新节点列表,机场新增或更换线路时无需手动操作。
Clash for Windows(CFW)原作者已于 2023 年停止维护,但社区已涌现出多个优质替代品:Clash Verge Rev(Windows / macOS / Linux,活跃维护)、Clash Nyanpasu(Windows)、Mihomo Party 等,均基于新一代 Mihomo 内核,协议支持更全、更新更频繁。本站提供这些客户端的最新版下载。
iOS 因 App Store 区域限制,需使用支持 Clash 配置格式的第三方客户端。推荐 Stash(功能最完整)或 Shadowrocket(兼容性最好),两者均支持直接导入 Clash YAML 订阅链接与配置文件,规则文件与其他平台完全通用,切换设备无需重新配置。
规则模式(Rule):按配置文件中的分流规则自动判断每条请求走代理还是直连,国内直连、境外走节点,日常首选。全局模式(Global):强制所有流量走代理节点,适合临时测试节点质量。直连模式(Direct):完全关闭代理,用于排查网络问题或临时停用。
系统代理只接管遵循系统代理设置的应用(浏览器、部分桌面软件),配置简单但覆盖有限。TUN 模式通过虚拟网卡接管设备全部 TCP / UDP 流量,包括不认代理设置的游戏、命令行工具与容器进程。Windows 上启用 TUN 模式需要管理员权限,首次开启时按提示授权即可。
三种方式:一是客户端内点击「测速」按钮,查看各节点延迟数值,一般低于 200ms 体验较佳;二是直接访问 Google 或 YouTube 验证连通性;三是打开客户端的「连接」页面,查看实时连接日志与流量曲线,能直观看到每条请求走了哪个节点、耗时为多少。
安装完成只是开始。下面这些图文内容覆盖了从订阅配置到网关部署的完整路径,按需点进去看即可。
从零开始:下载客户端、导入第一条订阅、开启规则模式并验证连通性。
开始阅读SS、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2 各协议的参数含义与常见写法。
开始阅读让游戏、命令行、Docker 容器的流量也走代理,Windows 与 macOS 分步说明。
开始阅读在 OpenWrt、群晖或 Linux 服务器上以 TProxy 模式接管整个局域网。
开始阅读理解 DOMAIN、IP-CIDR、GEOIP 与策略组,写出适合自己的分流规则。
开始阅读订阅拉取失败、节点超时、TUN 无网络、部分站点打不开的排查思路。
开始阅读Clash 核心代码完全公开,全球数千名开发者共同参与维护与代码审计。没有后门、没有广告、没有隐私追踪,你可以在 GitHub 上查看源码、提交 Issue、参与讨论或直接贡献代码,也可以自行编译属于自己的客户端版本。